IStoneCase - GPUサーバー、ストレージシャーシ、ラック用OEM/ODM
サーバーPCケースの気流と圧力損失(熱制御、ファンパワー、ホットスポットリスク)
より多くのコンピュートを箱に押し込めば、エアフローが最初のボトルネックになる。箱の中で サーバーPCケース, 背圧が高くなると、インレット、ヒートシンク、ファンウォール全体に圧力損失が生じます。高い背圧はファンを悲鳴を上げさせ、ワットを消費させ、DIMMやVRMを熱くしたままにします。カスタムシャーシ設計は、症状だけでなく経路も修正します。.
圧力損失を減らし、流れを安定させる(atxサーバーケース、1U/2U、OCPフレンドリー)
空気の通り道を整えます。バッフル、調整された穿孔、ヒートシンクの向きは乱流をカットし、冷気を適切なパーツに導きます。ヒートシンクの atxサーバーケース, クロス・ブレースの移動、グリルのサイズ変更、小さなダクトの追加は、しばしば「ファンを増やす」ことに勝ります。抵抗が少ない→回転数が下がる→ホットスポットが減る、という単純なことだ。.
メモリとVRM周辺の「熱の影」を消す
高温の部品が、入ってくる冷気から他の部品を遮蔽する。私たちは、薄型のガイドと局所的なシュラウドでその影を断ち切ります。これにより吸気温度が均一化され、高密度基板で見られる「1列が冷えて、次の列が焼ける」問題がなくなります。.

密閉、バイパスエア、封じ込め(バイパス制御、ΔT、計測の健全性)
密閉されていないシャーシからの漏れ。バイパスの空気は、負荷を通過するのではなく、負荷の周囲をすり抜けます。これはCFMを浪費し、センサーに嘘をつくことになる。より良いガスケット、ブラシストリップ、スロットカバー、ブランキングコントロールで コンピューターケースサーバー コールドアイル/ホットアイルのセットアップでは、良い市民となる。ラック全体で実際のΔTが得られ、再循環も少なくなる。.
ファンのレイアウトとセンサーの真実
ファンの配置が悪いと、奇妙な再循環ループが発生します。また、BMCがシリコンが見ることのないバラ色の吸気温度を読み取ると、制御方針がハンチングします。私たちはセンサーを実際の流れに沿わせ、ファンの壁を区画します。その結果、より安定したカーブ、より少ないアラーム、より静かな夜を実現します。.
GPU密度のための液体対応設計(コールドプレート、マニホールド、クイックディスコネクト)
GPUがゲームを変えた。アクセラレーターを積み重ねると、空気だけでは苦戦します。私たちは、ケース自体に液体を想定した設計を施しています。 クイックディスコネクト, そして、サービスセーフ・マニホールド。これにより、部屋を風洞にすることなくTDPを上げることができる。ファンはまだバックグラウンドで仕事をするが、液体が重い熱を運ぶ。.
ラックレベル適合性と保守性(サーバーラックPCケース、RU、ケーブルリーチ)
技術者がボックスを修理できなければ、パフォーマンスは落ちる。A サーバーラックPCケース 右手/左手レールのオプション、RDHxクリアランス、実際に届く歪み緩和されたケーブル配線が必要です。ツールレス・リッド、タグ付きハーネス・パス、スライド式GPUトレイは、単に感触が良いだけでなく、MTTRを削減し、SLAを正直に保ちます。.

データから読み取れること(要約表、エビデンスに基づく主張)
この表は、ラボ/フィールドテストやCFD研究で見られた再現可能な効果をまとめたものである。正確な効果は、負荷、レイアウト、格納容器によって異なります。.
| クレーム(何が変わるか) | デザインレバー | 期待できる典型的な効果 | 役に立つ場所 | 証拠タイプ | ソース(外部リンクなし) |
|---|---|---|---|---|---|
| ケース全体の圧力損失が低い | 調整されたパーフォレーション、ガイドベーン、ヒートシンクの向き | ファンが低回転で作動し、ホットスポットが縮小し、ノイズが減少する | 1U/2U CPUボックス; OCPスレイド | CFD+ベンチ | 専門家による熱研究、ベンダーの研究所 |
| DIMM/VRM付近の熱影を消す | ローカルシュラウド、サイドダクト | より均一なインレット温度、より少ないスロットル | メモリ密度の高いビルド | ラボサーモグラフィ | 大学研究;フィールドA/B |
| バイパスエアと再循環をカット | ガスケット、ブラシストリップ、ブランキングコントロール | より高い有用なCFM、より良いラックΔT、より安定したインレット測定値 | 年齢混合ラック、一部HAC/CAC | 現場での改修 | エネルギー効率向上プログラム、直流事業者 |
| ファンのパワーを健全にスケールさせる | ファンと壁の仕切り、センサーの配置 | より少ない「ハンチング」、より滑らかなカーブ、より低い平均ファンワット数 | あらゆる高圧的な行 | 制御ループ解析 | ASME会議での作業;OEMメモ |
| 正しい方法で液体を加える | コールドプレート、マニホールド、サービスループ | 耳をつんざくような回転数を伴わない、より高いTDPヘッドルーム | GPUポッド、AIトレーニングラック | パイロット設置+テレメトリー | OCPテクニカルノート、インテグレーター・レポート |
| より迅速なサービス、より少ない失敗 | ツールレスアクセス、ケーブルルーティング、トレイ設計 | MTTRの低下、ケーブル/コネクターの破損の減少 | すべてのハイターンラック | オペレーション・メトリクス | データセンターのランブック |
魔法ではなく、エアフローの規律とサービス第一の設計だ。ただ、なんとなくうまくいっている。.
実際の使用例(理論ではなく、出荷可能な修正例)
- HPC/AIポッド:ファンウォールは2つのコントロールゾーンに分割され、クイックディスコネクトリキッドスタブがプレインストールされています。GPUを設置する際、ラックを壊す必要はありません。.
- エッジ・クローゼット:前面から背面まで隔離された奥行きの短いシャーシとダストフィルター。フィルターが流れを崩さない。.
- レガシー列の改修:ブラシストリップ、ブラインドプレート、リアケーブルバッフルは、CRACのセットポイントに触れることなく、ノイズの多い列を安定した列に変える。.
- バーストロード型SaaS:センサーマップを “PCBに余裕のあるところ ”ではなく、ストリームに合わせた。ファン回転数が再び退屈に見える(これは良いことだ)。.
商業的価値(事業と調達の両方が気にする理由)
- 電力予算の健全性:ファンの回転数を下げると、シリコンのためのヘッドルームが空きます。ワット数を計算に費やすのであって、空気の回転に費やすのではありません。.
- サーマルマージン:インレット温度が均一であれば、チェーンの最後のノードは問題児ではなくなります。.
- サービス時間:ツールレストレイとクリーンなケーブルパスにより、ハンズオン時間を短縮。ダウンタイムが減り、SLAが向上します。.
- ロードマップ・セーフ:リキッド対応ケースは、TDPが上昇しても後悔しない道を提供します。私たちは四半期ごとにカーブを追いかけているわけではありません。.
- バルクに優しい:OEM/ODMの流れは、1つの設計、多くのSKUを意味します。.

IStoneCaseが適合する場所(OEM/ODM、大量注文、短納期)
IStoneCaseは、高品質のサーバー筐体およびストレージ筐体を、以下の方法で製造しています。 サーマルファースト 考え方私たちは、データセンター、アルゴリズムセンター、ITサービス企業、研究所、ビルダーなど、次のようなニーズに応えています。 反復可能, カスタマイズ可能 ギア-ボリュームで。.
- 私たちのサイトを見る サーバーラックPCケース のオプションがある。
- 柔軟性を追求する サーバーPCケース 密な計算のために。.
- 小さなフットプリントが必要ですか?をチェックしてください。 コンピューターケースサーバー フォームファクター。.
- クラシックなレイアウト?見る atxサーバーケース バリアントだ。.
- GPUが重い?我々の GPUサーバーケース エアフローと液体スタブを焼くデザイン。.
- ストレージ優先のビルド?見る NASデバイス 適切な冷却通路がある。.
SEOノート(人間が読めるもの): IStoneCase - 世界をリードするGPU/サーバーケースおよびストレージシャーシOEM/ODMソリューションメーカー。 私たちは、次のものをお届けします。 GPUサーバー事例, ラックマウント, ウォールマウント, NAS, アイティーエックスそして ガイドレール パフォーマンスと耐久性のために調整された。.
設計チェックリスト(次のシャーシを設計する際に使用する。)
- 地図 吸気 → ヒートシンク → 排気; 鋭角な曲がり角をなくす。.
- キープ バイパス ガスケット、ブラシストリップ、ブランキング、カバー付きケーブルカット。.
- 整列 センサー BMCに推測させないでください。.
- を分割する。 ファンウォール; ゾーンにそれぞれのカーブを描かせる。.
- プリルート 液体取り付け穴、サービスループ、ドリップセーフクイックディスコネクト。.
- プラン サービスツールレスリッド、タグ付きケーブル、ストレインリリーフ、トレイハンドル。.
- 出発 RDHx またはリアチェンジャークリアランス、さらにラックのルールに合わせたレールの選択。.
なぜこれが効果的なのか?
空気はまっすぐで、抵抗の少ない道を求める。その道を通れば、ファンはリラックスする。近道を封鎖すれば、すべてのCFMがカウントされる。熱密度が急上昇したら、大きな負荷は液体に渡し、残りは空気を維持する。どれもロケット科学ではないが、細部は重要だ。バッフルやリーク経路を一つでも見逃すと、全体がおかしくなってしまう。.
主張の背後にある情報源(信頼性のため、外部リンクはなし)
- サーバーの圧力損失、熱シャドウ効果、ファンのスケーリングに関する熱研究の査読済み。.
- Open Compute Projectのテクニカルノートは、ケース/スレッドのエアフローと液体のレトロフィットに関するものです。.
- バイパス削減とΔT向上を示すエネルギー効率プログラムによる現場改修。.
- ファンの配置、センサーのアライメント、制御の安定性に関するASME発表の研究。.
- マニホールドとクイックディスコネクトを備えたGPUポッドのインテグレーターパイロットビルド。.



